成都“虾导”月底开源,人人能拍漫剧成本降至每分钟20元

4月12日,长江日报记者走进成都天府大道的新飞翔大厦。大楼内,员工们正在用AI工具批量制作动漫短剧。不需要掌握复杂的编程语言,也不需要昂贵的专业设备,只需输入创意内容,系统便能一次性生成一集连贯的故事,分镜画面达到高度的稳定性与一致性。



成都新飞翔科技集团有限公司执行总裁刘浩天。图为采访对象提供

这是新飞翔自主研发的DramaClaw(虾导)——一款工业级AI漫剧智造工具。4月底,这套工具将正式开源。这意味着,任何具备创意能力的机构或个人,尤其是内容制作企业都可以免费使用这套工具,实现工业级动漫内容的稳定量产。

“我们要做的是为行业提供一条低成本、高稳定的工业化流水线,让AI平权创作,以创意决定高度。”新飞翔执行总裁刘浩天笑着说。

手游“早班车玩家”逆势做AI

2012年,新飞翔以手游研发起家,主攻海外市场,是成都最早一批出海并获千万级投资的手游企业之一。“我赶上了早班车。”执行总裁刘浩天回忆道。

之后,新飞翔进行重大战略转型,全面向AI赛道转型,开始布局AI在数字内容领域的应用。最初的产品是一套专门服务游戏动漫的美术外包的SaaS系统,系统试图用技术提效,却并未被市场看好。“在没有AI的时代,它很难生存下来。”刘浩天说。



成都新飞翔科技集团有限公司执行总裁刘浩天。图为采访对象提供

初战失利。大多数企业可能会放弃。但新飞翔做了一个在当时看来近乎“疯狂”的决定:主动沉淀下来,投入重金打造人工智能研究院,建立技术基底,逐步构建起自研的灵山AI大模型,深度赋能内容生产与发行的每一个环节。

如今,公司的AI能力已非常成熟,既能对内提升生产效率,也能对外输出技术服务,覆盖数字内容、教育、医疗、文旅、校园等领域。

刘浩天介绍,今年,公司将降低真人短剧比例,重心转向AI漫剧。“原因很简单,真人短剧需要较高制作成本与时间,有了‘虾导’,拥有海量创意的大量人群,例如实习生和大学生,都可以极快地实现创意内容的工业化级别制作。”

AI漫剧制作成本下降3/4

刘浩天介绍,目前市面上通用的AI漫剧制作工具,每分钟成本普遍在80元左右。而新飞翔用自研的“虾导”工具制作成本每分钟仅20元。

他说,AI漫剧制作流程通常包括剧本、分镜脚本、视频生成三个环节,多数工具一次只能生成一个画面的分镜脚本,而“虾导”可以以专业导演视角一次生成全集分镜,并保持画面一致性。

“我们的做法是将一集约一分钟视频内容所需的全部分镜,视为一张完整图片来一次性生成。”刘浩天解释。用户只需与AI对话一次,花费一次“抽卡”的成本,就能一次性得到高度一致性的全集分镜画面。



新飞翔自研的“虾导”工具主页。图为采访对象提供

这意味着什么?按新飞翔的成本测算,一部30分钟左右的漫剧,制作成本仅600元。对于B端内容制作公司而言,这代表着一种真正可规模化、可复制的工业化流水线生产能力。

刘浩天介绍,“虾导”工具将陆续开放不同版本。1.0版本针对“AI解说漫”垂直领域,可做到工业级稳定量化生产,2.0版本为精品短漫剧版本,3.0可以直接用来拍摄网络大电影级别。

持续亏损下坚守8年

在新飞翔,“虾导”已构建起完整的模型生态——包括虾编、虾脑、虾剪、虾画、虾拍等组件。这得益于对人工智能研究院长达8年的持续投入。

8年里,100多人的团队持续亏损,看不到明确的盈利前景。在追求短期回报的商业世界,这需要极大的定力。

直到去年年底,AI时代才真正来临。

“AI时代来临,早早布局的人工智能研究院为新飞翔形成了强有力的先发优势。”刘浩天说。这支曾经被视为“成本中心”的团队,如今成了公司最核心的竞争力。4月底,新飞翔将正式开源“虾导”AI漫剧制作工具的部分产品。源代码完全公布,所有人都可以在平台上共同开发。

这听起来像一个“亏本买卖”。为什么这么做?“我们想通过AI技术实现创作平权,让人人都能创造自己的DC宇宙。”刘浩天坦言,“开源后,更关键的是,通过开源构建一个更健康、更活跃的产业生态。”

【对话】

AI平权创作 创意决定高度

刘浩天经历了从游戏时代到AI时代的完整产业周期,是成都数字文创产业发展的亲历者和推动者。他如何看待长江经济带上的成都?如何看待AI制作的未来?4月12日,长江日报记者与刘浩天进行了对话。

记者:您从2012年就在成都创业,怎么看待“少不入川”这个说法?

刘浩天:成都不叫懒散,叫“慵懒”。慵懒的意思不是不努力,而是底层性格包容、喜欢消费和接纳。只有在这样的环境中,才能滋生出优秀的作品。成都人真不是懒人。

记者:在您看来,成都的AI产业相比于长江经济带上的上海、杭州、南京、合肥、武汉、重庆,优势在哪里?

刘浩天:成都的优势,第一是创意性,第二是应用场景好。其他城市各有优势,上海是头部IP集中地,杭州的优势在直播电商,武汉有顶尖的高校人才。我们最近也在尝试与武汉建立长期可持续的业务合作,希望能合作讲好黄鹤楼的故事。

记者:您提到要“通过开源构建一个更健康、更活跃的产业生态”。请具体描述一下这种生态。

刘浩天:这个生态分三层。第一层,开发者可以拿我们的源码,自己改、自己用,甚至做二次开发去服务客户。第二层,我们为有更高需求的B端客户提供企业版、算力支持和定制服务。第三层,创作者用DramaClaw产出的角色、场景和成品视频,可以放到市场上获取流量和收入。

简单说,开源是让所有人都有工具用,我们靠技术服务大客户赚钱,小团队和个人自由创作。大家在同一个圈子里,但各走各的路,各赚各的钱。

记者:一方面开源,一方面AI制作成本越来越低,最终会形成一种怎样的局面?

刘浩天:这个问题特别好。很多人担心成本低了,人人都能做,会不会内容大爆炸,垃圾满天飞?我认为AI平权创作,创意决定高度。在未来的漫剧市场上,头部产品是极少数真正有创意的爆款赚走大部分注意力;腰部是大量低成本、快速产出的流水线内容,靠量取胜;底部是无数试水的、粗糙的作品,发出去就沉底。制作门槛没了,但竞争会空前激烈。创意不行的人,成本再低也活不下去;真正会讲故事的人,不用再被钱卡住脖子。

记者:如果可以对10年后的自己说一句话,您会说什么?

刘浩天:我希望10年之后,有一个中国传统文化的IP,是通过我们的生态、我们的技术持续打造出来的。它不是昙花一现,就跟美国漫威、DC、迪士尼一样,在10年20年后,依旧会影响全球的用户市场,让全世界知道我们的文化。

(统筹:谌达军 陈永权 黄莹 采写:长江日报特派记者冯雪 见习记者张奕宁)

【编辑:陈麒麟】


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